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c++ - Lua C++ 表迭代

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c++ - 带有移动迭代器的独特算法

是否允许使用std::unique通过std::make_move_iterator创建的迭代器功能?我试过thefollowing,并获得成功:#include#include#include#include#include#include#includestructA{A():i(std::numeric_limits::quiet_NaN()){std::cout::quiet_NaN();}A&operator=(Aconst&a){std::cout::quiet_NaN();return*this;}booloperatorv{1.0,1.0,2.0,2.0,2.0,3.0

c++ - 自定义容器基于范围的迭代

我有一个自定义容器,我想在基于范围的for循环中使用它。容器有点基于vector,像这样:templateclassIDMap{private:structItem{uint16_tmVersion;TmItem;templateItem(uint16_tversion,Arguments&&...args):mVersion(version),mItem(args...){}};public:typedefuint32_tItemID;templateItemIDAddItem(Arguments&&...args);voidMarkAsFree(constItemIDid);T&G

c++ - 在 C++ 中建模任意树(使用迭代器)

我正在寻找一种方法来为每个节点具有任意数量子节点的树建模。这个答案建议使用BoostGraphLibrary来完成这个任务:What'sagoodandstableC++treeimplementation?我需要执行的主要操作是树及其子树的遍历函数(前序、子树、叶子)。我还需要从child向上收集数据的功能。BGL是正确的选择吗?如何实现简单树的先序遍历?在文档中,我只能找到有关常规图表的信息。编辑:我也知道tree.hh库,但它的许可证似乎并不适合所有人。 最佳答案 我已经对这棵树进行了改进。顶点和边迭代器现在都包含在外观中。如

c++ - 排列值顺序的迭代器

我有一个简单的排列结构:structPermutation{vectoritems;//["val_0","val_1","val_2","val_3","val_4"]vectorpermutationValue;//Let'ssayvalueis[4,2,0,1,3]}我希望能够像那样在范围循环中使用它for(stringitem:permutation){{cout最终预期输出应该是:val_4val_2val_0val_1val_3我应该在Permutation类中实现什么方法来实现它? 最佳答案 您需要做一些工作。您需要实

c++ - 如何迭代 std::variant 的类型?

我有一些变体usingV=std::variant和一个带有原型(prototype)的函数Vparse(constjson&).该函数应该尝试解析所有类型(例如A、B,然后是C)直到第一次成功(它应该隐式地解析,因为及时会有很多类型)。如何实现这种东西?我们可以使用std::variant_size不知何故。Here是接近我需要的东西。我的解决方案是明确列出所有类型的解析器。Vparse(constjson&i_j){usingParser=std::function;staticconstautops=std::vector{[](constauto&j)->MaybeV{retu

c++ - 如何参数化迭代器方向?

基本上我在做以下事情:std::setindices;//..fillindicesif(flag){//weneedtoprocessinascendingorderBOOST_FOREACH(inti,indices){process(i);}}else{//weneedtoprocessindescendingorderBOOST_REVERSE_FOREACH(inti,indices){process(i);}}我想知道是否有一种方法可以在C++03中只调用一次process(i)来编写相同的东西,以某种方式对处理顺序进行参数化?像这样(显然即使在C++0x中也不起作用,因为

c++ - 将 std::sort 限制为随机访问迭代器

我只是想知道,既然你只能将随机访问迭代器传递给std::sort,为什么不首先通过只为随机访问迭代器定义它来强制执行该限制?#include#includetemplatetypenamestd::enable_if::iterator_category,std::random_access_iterator_tag>::value,void>::typesort(ForwardIteratorbegin,ForwardIteratorend){//...}我发现单行错误消息比在实现过程中因类型错误导致的一页又一页的错误消息更容易阅读。您可以对其他算法执行相同的操作。标准的C++核心语

c++ - shared_ptr 的容器,但使用原始指针进行迭代

我有一个类包含一个列表,其中包含指向另一个类对象的boost::shared_ptrs。允许访问列表中的元素的类成员函数返回原始指针。为了保持一致性,我还希望能够使用原始指针而不是shared_ptrs进行迭代。因此,当我取消引用列表迭代器时,我想获得原始指针,而不是shared_ptr。我假设我需要为此编写一个自定义迭代器。这个对吗?如果可以,有人可以指出我正确的方向——我以前从未这样做过。 最佳答案 这是一个使用Boosttransform_iterator的选项:#include#include#include#include

c++ - 只为容器提供 const 迭代器有意义吗?

我有一个类似于下一个的容器:classMySpecialContainer{std::vector>_vec;};哪里Type1和Type2可在容器外使用,InternalType仅在容器内使用。为了从外部迭代元素,我使用了一个类似于下一个的成员函数:voidMySpecialContainer::iterate(std::functionfun){for(auto&it:_vec){fun(std::get(it),std::get(it));}}如您所见,这种方法有几个局限性,比如不能迭代子范围或不能使用非变异std::algorithms.考虑MySpecialContainer

c++ - ICU 迭代代码点

我的目标是逐个字符地迭代Unicode文本字符串,但下面的代码迭代的是代码单元而不是代码点,即使我使用的是next32PostInc()应该迭代代码点:voiditerate_codepoints(UCharCharacterIterator&it,std::string&str){UChar32c;while(it.hasNext()){c=it.next32PostInc();str+=c;}}voidmy_test(){constchartestChars[]="\xE6\x96\xAF";//Chinesecharacter斯inUTF-8UnicodeStringtestSt